Tujuan: Penelitian ini betujuan untuk menguji pengaruh citra merek, harga, promosi, dan keaslian merek terhadap Keputusan Pembelian pada Platform Steam di JABODETABEK. Metode: Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Metode pada penelitian ini menggunakan metode SEM (Structural Equation Modeling) dengan aplikasi PLS 4.0 (Partial Least Square). Teknik dalam pengambilan sampel…
Tujuan : Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh langsung variabel Live Streaming Selling, Konten Pemasaran Digital, Diskon dan EWOM pada pengguna Ecommerce Tokopedia dengan pengguna Tokopedia di wilayah Jawa dan Sumatera sebagai subjek penelitiannya. Metode : Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan menggunakan data primer yang diperoleh melalui angket/kuesioner yang t…